Патчи и обновления DAC - Страница 4

Все патчи и обновления игры DOTA Auto Chess с полным списком изменений, исправлений и нововведений.

Обновление от 13.07.2019

  • Добавлен рейтинговый групповой режим - 2x4 Ranked.
  • Изменена система выпадения предметов: в 10, 20, 30, 40 и 50 раундах теперь дополнительно выдаётся сундук, открыв который игрок может выбрать один из трёх бонусных предметов. При этом шанс получения предметов с нейтральных существ понижен на 20-25%.
  • [Новое] Добавлен новый предмет summoning stone Summoning Stone.
Читать далее...

Небольшое обновление от 11.07.2019

[Герои] Sniper - увеличено время наложения заклинания Assassinate с 0.5 до 1.0 секунды на всех уровнях существа. Добавлено описание для предмета Shivas Guard. Внутренняя оптимизация игры.

Небольшое обновление от 09.07.2019

  • Добавлен новый предмет - shivas guard Shivas Guard.
  • lich Lich - увеличено снижение скорости атаки врагов от заклинания lich frost shield Chain Frost с -30%/-45%/-60% до -40%/-60%/-80% на 1, 2 и 3 уровнях существа соответственно.
  • lich Lich - изменено время перезарядки заклинания lich frost shield Chain Frost с 6/6/6 до 5/7/9 секунд на 1, 2 и 3 уровнях существа соответственно.
Читать далее...

Обновление от 06.07.2019

  • В магазине теперь подсвечиваются герои, если у игрока есть аналоги 1 (★) или 2 (★★) уровня.
  • При включенной функции автосборки во время фазы "Подготовка" (Preparation) фигуры будут сразу собираться на боевом поле.
  • Перед началом боевой фазы игроку теперь сообщается о синергиях противника, а также об истории сражений с ним.
Читать далее...

Обновление баланса от 29.06.2019

  • Сезон #1 закончился. Режим "1x8 Ranked" был отключён до начала следующего сезона.
  • Добавлен хоткей "2" (кнопка с цифрой "два" на клавиатуре) для вызова панели со статистикой игры.
  • [Классы] class hunter Hunter - изменен в классовой способности шанс ударить через способность уворота с 60%/100% до 45%/75% при наличии 3 и 6 существ соответственно.
Читать далее...

Небольшое обновление от 27.06.2019

[Расы] God - изменено снижение времени перезарядки от расового бонуса с -40%/-40%/-40% на -30%/-40%/-50% при наличии 1, 2 и 3 существ соответственно. Оптимизирован механизм передвижения героев в бою, убраны задержки при поворотах. Исправлена ошибка с некорректным подсчётом героев на боевом поле и последующим их возвратом "лишних" при превышении лимита перед боевой фазой.

Обновление к cезону лэддера №2 от 26.06.2019

  • [Новое] Добавлен новый класс - class wizard Wizard: уменьшает на 1 количество героев, необходимых для активации любого расового или классового бонуса. Работает только для синергий, для которых нужно 4 и более героев.
  • [Новое] Добавлен новый герой - rubick Rubick: раса specie god God, класс class wizard Wizard за 2 золото c заклинанием rubick spell steal Spell Steal.
  • [Новое] Добавлен новый герой - grimstroke Grimstroke: раса specie demon Demon, класс class wizard Wizard за 4 золото c заклинанием grimstroke stroke of fate Stroke of Fate.
Читать далее...

Обновление от 14.06.2019

  • [Герои] beastmaster Beastmaster - изменёно заклинание с beastmaster wild axes Wild Axes на beastmaster call of the wild Call of the Wild, с помощью которого герой призывает Кабана, Орла и Медведя на 1, 2 и 3 уровнях существа соответственно.
  • [Герои] treant protector Treant Protector - уменьшено здоровье с 750/1500/2900 до 700/1400/2700 на 1, 2 и 3 уровнях существа соответственно.
  • [Герои] furion Furion - увеличено здоровье призываемых существ от заклинания furion force of nature Force of Nature c 300/500/700 до 400/600/800 на 1, 2 и 3 уровнях существа соответственно.
Читать далее...

Небольшое обновление от 05.06.2019

Улучшен механизм выбора цели для заклинаний Laguna Blade и Assassinate, теперь он также зависит от сопротивления магии цели. Обновлен внешний вид некоторых героев, например, Viper и Enigma, так как некоторые ресурсы были убраны из DOTA 2 после завершения голосования. Обновлён механизм работы предметов, прибавляющих героям здоровье. Теперь эффекты от них складываются корректно.

Обновление баланса от 04.06.2019

  • [Классы] class knight Knight - уменьшена броня, которую даёт щит Divine Protection, с 35 до 30.
  • [Герои] shadow shaman Shadow Shaman - уменьшено базовое время атаки с 1.6 до 1.5 секунды на всех уровнях существа (т.е. атака стала быстрее).
  • [Герои] shadow shaman Shadow Shaman - уменьшено время перезарядки заклинания shadow shaman voodoo Voodoo здоровье с 10/10/10 до 10/9/8 на 1, 2 и 3 уровнях существа соответственно.
Читать далее...